Questão "Scan line" efeito de lágrima no meu monitor de laptop?


Eu tenho uma placa gráfica Nvidia 130M, em um laptop modelo Acer Aspire 5739G.

Quando eu jogo, qualquer jogo, a cada poucos segundos há um rasgo na "linha de varredura" que é horizontal e vai da parte inferior do meu monitor até o topo e desloca ligeiramente os pixels na tela para a posição de um quadro para o Próximo. Demora cerca de 2 segundos para a linha percorrer a altura do monitor.

Não é muito perceptível, mas um tipo de "linha" de rasgo é visível à medida que sobe no monitor.

Se eu estou movendo muito a tela, causando muitas mudanças de cor de pixel ao redor do monitor, elas se tornam extremamente aparentes.

Também notei que há uma "linha de varredura" de 1px horizontalmente no monitor consistentemente em uma posição cerca de 1/3 abaixo da parte superior do monitor. Há também uma "linha de varredura" vertical no meio do laptop também.

Isso só é visível em aplicativos DirectX de tela inteira, com 1 exceção: um jogo flash que eu gosto, Todo mundo edita, também tem esse problema, e vejo as "linhas de varredura" horizontais subindo pelo aplicativo flash (não pelo monitor inteiro).

A razão pela qual eu continuo citando "linhas de varredura" é porque elas não são linhas de varredura verdadeiras, nem são linhas - o que realmente é, existe uma linha de 1px onde todos os pixels são deslocados para a esquerda por 1 pixel, é apenas ligeiramente perceptível, a menos que você esteja em um lugar com uma enorme quantidade de diferenças de cores.

É um efeito de lacrimejamento, o primeiro plano não atualiza o mesmo quadro do plano de fundo, portanto, tendem a haver pequenas linhas ou "rasgos" na tela onde uma atualização está ocorrendo.

O que poderia ser a causa? Não é um enorme questão, mas é um pouco perceptível e eu adoraria saber por que isso está acontecendo.


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origem


Pouco a pouco, mas ativar a "sincronização vertical" em qualquer um dos seus jogos faz alguma diferença? - pelms
@pelms Sim, isso resolve o problema, mas eu perdi um frame (um jogo vai de 60 fps consistente para 59 fps), um pouco estranho. Você pode postar isso como uma resposta? - Corey


Respostas:


Tente ativar a "sincronização vertical" em um dos seus jogos e veja se isso faz diferença. Os sintomas parecem semelhantes a um problema que tenho com alguns jogos.

Boa explicação da sincronização vertical neste artigo da Wikipédia: Rasgando tela.

De fato, o monitor está exibindo uma imagem composta de mais de um quadro de vídeo devido à entrada de vídeo não estar em sincronia com a taxa de quadros do monitor. A ativação da "sincronização vertical" força o processador gráfico a aguardar até que o monitor termine de exibir um quadro inteiro antes de atualizar com o próximo quadro.


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Seu link está morto. Você tem outra. Também sugiro que no futuro você resuma o que há nos links para momentos como este. - KronoS
@ Cronos. Link fixo Felicidades. - pelms


Soa como um defeito RAMDAC / LVDS. Eu conversaria com a Acer sobre consertá-lo.


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