Questão Como cross-compilar ffplay para Android no Ubuntu?


Eu estou tentando obter um binário ffplay para usá-lo no meu aplicativo Android. Mas quando executo meu script de configuração, ele diz que o sdl2 não foi encontrado, embora eu o tenha compilado também e coloquei seus cabeçalhos e sinalizadores de biblioteca em --extra-cflags e --extraldflags. Se eu remover o --enable-sdl2 ffplay simplesmente não aparecerá na lista dos programas a serem construídos. Eu consegui obtê-lo para compilar no release / 3.2 branch, mas ele lança um erro sobre uma referência indefinida para 'main' nos arquivos etherffplay ou libavutil.so (dependendo dos flags compartilhados e / ou estáticos). Então eu editei as variáveis ​​sdl2_cflags e sdl2_extralibs no arquivo de configuração na ramificação master para apontar para a minha biblioteca, mas ela não será compilada de qualquer maneira.
O que estou fazendo de errado?

Meu arquivo de configuração foi alterado desta maneira:

if enabled sdl2; then
    sdl2_cflags="-I/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/include -D_REENTRANT"
    sdl2_extralibs="-L/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a -lSDL2"
    enable sdl2
fi

E aqui está meu script:

make_or_die() {
    make -j $(nproc) || exit
    sudo make install || exit
}

ARCH=arm
API=17
CPU=armv7

WORKING_DIR=~/Android/ffmpeg/ffmpeg

NDK=~/Android/SDK/ndk
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi
SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- 

FFMPEG_PREFIX=$(pwd)/android/$CPU 

SDL=$(pwd)/sdl2
SDL_PREFIX=$SDL/build/android/obj/local/armeabi-v7a

export PATH=$PATH:$TOOLCHAIN/bin:$TOOLCHAIN/include
export CC="arm-linux-androideabi-clang"
export CXX="arm-linux-androideabi-clang++"

build_sdl2() {
    hg clone https://hg.libsdl.org/SDL $SDL
    cd $SDL
    sudo ./build-scripts/androidbuildlibs.sh
    cd $WORKING_DIR
    echo "SDL build folder: $SDL_PREFIX"
}

build_ffmpeg() {
    sudo make distclean
    sudo ./configure \
        --target-os=android \
        --arch=$ARCH \
        --prefix=$FFMPEG_PREFIX \
        --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
        --enable-static \
        --disable-ffprobe \
        --disable-ffmpeg \
        --disable-doc \
        --disable-symver \
        && make_or_die && header "Success! Your files are at $FFMPEG_PREFIX" \
        || (echo \\n && tail ffbuild/config.log && exit)
}

build_sdl2
build_ffmpeg

UPD: Eu consegui pegar um executável meu colocando essas linhas no arquivo configure, mas nem o ffmpeg nem o ffplay construído dessa forma estão funcionando. Seus processos saem com o código 132, que está relacionado a um AFAIK binário corrupto. Eu ainda não sei como fazê-los funcionar.

sdl2_cflags="-I/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/include -D_REENTRANT"
sdl2_extralibs="/home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/lib/armeabi-v7a/libSDL2.so /home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a/libSDL2.a /home/kondenko/Android/ffmpeg/ffmpeg/sdl2/build/android/obj/local/armeabi-v7a/libSDL2main.a -llog -landroid -ldl -lGLESv1_CM -lGLESv2 -shared"
enable sdl2

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