Questão nvidia framerate limiter mode


Tem esse programa https://ci.appveyor.com/project/Orbmu2k/nvidiaprofileinspector/build/artifacts inspector de perfil nvidia, que permite que você altere as entradas do registro de seus drivers nvidia para diferentes jogos / programas. Uma configuração em particular me intriga, é chamado de "Modo Limitador de Taxa de Quadro"

Basicamente, quando se define para qualquer

"0.00000004 PS_FRAMERATE_LIMITER_2_CONTROL_DELAY_FLIP_BY_FLIPMETERING"

ou

"0x00000010 PS_FRAMERATE_LIMITER_2_CONTROL_ALLOW_ALL_MAXWELL"

Eu recebo um atraso de entrada substancialmente menor em qualquer jogo para o qual eu configurei isso, sem mudar nada. Alguém tem uma ideia do porquê? Esta configuração não pode ser usada no painel de controle normal, por isso, suponho que ela esteja oculta por algum motivo. Eu tive este conjunto em vários jogos agora e ainda não encontrei um problema com ele.


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origem


As únicas fontes que posso encontrar para isso são postagens de reddit clickbait limítrofes proclamando (efetivamente) "definir essa parte mágica para curar todos os seus problemas de jogo!" sem informação real. Você encontrou alguma fonte de autoridade sobre isso ou está esperando que isso seja o que iremos fornecer? - Mokubai♦
Bem eu estou esperando isso é o que você irá fornecer. Eu percebo que soa como um clickbait idiota, mas realmente fez uma grande diferença para mim. Eu não sei mais onde procurar informações - Peachy
Eu não estava querendo dizer que sua pergunta era clickbait, só que um olhar superficial na internet encontrou apenas o estilo de "tente isso e você nunca mais vai voltar" reivindicações com pouca informação sobre porque não ajuda nem uma explicação real sobre qual problema está realmente resolvendo. Presumivelmente, está fazendo alguma coisa como há pessoas que parecem reivindicá-lo como noite e dia, mas eu concordo que seria bom saber o porquê. Meu interesse é definitivamente despertado aqui. Eu não conheci microstuttering, talvez eu esteja muito velho e minha visão esteja muito ruim, mas estou curioso sobre o que é essa configuração e o que ela conserta. - Mokubai♦
sim, não é muito microstutter como é um ligeiro atraso entre quando você move o mouse e quando sua câmera no jogo se move. É uma daquelas coisas que você nunca percebe até que você a mude e, de repente, ela se sente mais nítida, mais nítida e suave, e se você tentar voltar, você se pergunta como você poderia ter jogado daquele jeito. - Peachy
Olhando para tudo isso eu posso encontrar é mais do mesmo. Eu suspeito que a informação real sobre o que cada configuração realmente faz está escondida atrás de algum tipo de combinação de Developer NDA / SDK que permite que você envie configurações de jogos preferidas para inclusão nos perfis de jogos no console da Nvidia. É estranho o quão pouco real informações que existem para essas configurações. - Mokubai♦


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